Changeset 1abebc1 in opengl-game for vulkan-game.cpp


Ignore:
Timestamp:
May 19, 2021, 4:49:43 PM (3 years ago)
Author:
Dmitry Portnoy <dportnoy@…>
Branches:
feature/imgui-sdl
Children:
c163d81
Parents:
a3cefaa
Message:

Remove the storageBuffers parameter from addObject() since it is no longer used, rename StorageBufferSet, resizeStorageBufferSet(), and updateStorageuffer() to BufferSet, resizeBufferSet(), and updateBufferSet() respectively, and change updateObject() to just take a SceneObject reference.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • vulkan-game.cpp

    ra3cefaa r1abebc1  
    157157            {{-0.5f,  0.5f,  0.0f}, {1.0f, 1.0f, 1.0f}, {0.0f, 0.0f}},
    158158            {{-0.5f, -0.5f,  0.0f}, {1.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 1.0f}}
    159          })), {
    160             0, 1, 2, 3, 4, 5
    161          }, {
    162             mat4(1.0f)
    163          }, storageBuffers_modelPipeline);
     159         })),
     160      {
     161         0, 1, 2, 3, 4, 5
     162      }, {
     163         mat4(1.0f)
     164      });
    164165
    165166   objects_modelPipeline.numObjects++;
     
    178179            {{-0.5f,  0.5f,  0.0f}, {1.0f, 1.0f, 1.0f}, {0.0f, 0.0f}},
    179180            {{-0.5f, -0.5f,  0.0f}, {1.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 1.0f}}
    180          })), {
    181             0, 1, 2, 3, 4, 5
    182          }, {
    183             mat4(1.0f)
    184          }, storageBuffers_modelPipeline);
     181         })),
     182      {
     183         0, 1, 2, 3, 4, 5
     184      }, {
     185         mat4(1.0f)
     186      });
    185187
    186188   objects_modelPipeline.numObjects++;
     
    412414            {{  1.5f,   0.0f,   0.0f}, {0.0f, 0.0f, 0.3f}},
    413415            {{  1.3f,   0.0f,  -0.3f}, {0.0f, 0.0f, 0.3f}},
    414          })), {
    415               0,   1,   2,   3,   4,   5,
    416               6,   7,   8,   9,  10,  11,
    417              12,  13,  14,  15,  16,  17,
    418              18,  19,  20,  21,  22,  23,
    419              24,  25,  26,  27,  28,  29,
    420              30,  31,  32,
    421              33,  34,  35,
    422              36,  37,  38,  39,  40,  41,
    423              42,  43,  44,  45,  46,  47,
    424              48,  49,  50,  51,  52,  53,
    425              54,  55,  56,  57,  58,  59,
    426              60,  61,  62,
    427              63,  64,  65,
    428              66,  67,  68,  69,  70,  71,
    429              72,  73,  74,  75,  76,  77,
    430              78,  79,  80,  81,  82,  83,
    431              84,  85,  86,  87,  88,  89,
    432              90,  91,  92,
    433              93,  94,  95,
    434              96,  97,  98,
    435              99, 100, 101,
    436             102, 103, 104, 105, 106, 107,
    437             108, 109, 110, 111, 112, 113,
    438             114, 115, 116, 117, 118, 119,
    439             120, 121, 122, 123, 124, 125,
    440             126, 127, 128,
    441             129, 130, 131,
    442             132, 133, 134,
    443             135, 136, 137,
     416         })),
     417      {
     418           0,   1,   2,   3,   4,   5,
     419           6,   7,   8,   9,  10,  11,
     420          12,  13,  14,  15,  16,  17,
     421          18,  19,  20,  21,  22,  23,
     422          24,  25,  26,  27,  28,  29,
     423          30,  31,  32,
     424          33,  34,  35,
     425          36,  37,  38,  39,  40,  41,
     426          42,  43,  44,  45,  46,  47,
     427          48,  49,  50,  51,  52,  53,
     428          54,  55,  56,  57,  58,  59,
     429          60,  61,  62,
     430          63,  64,  65,
     431          66,  67,  68,  69,  70,  71,
     432          72,  73,  74,  75,  76,  77,
     433          78,  79,  80,  81,  82,  83,
     434          84,  85,  86,  87,  88,  89,
     435          90,  91,  92,
     436          93,  94,  95,
     437          96,  97,  98,
     438          99, 100, 101,
     439         102, 103, 104, 105, 106, 107,
     440         108, 109, 110, 111, 112, 113,
     441         114, 115, 116, 117, 118, 119,
     442         120, 121, 122, 123, 124, 125,
     443         126, 127, 128,
     444         129, 130, 131,
     445         132, 133, 134,
     446         135, 136, 137,
    444447      }, {
    445448         mat4(1.0f)
    446       }, storageBuffers_shipPipeline);
     449      });
    447450
    448451   objects_shipPipeline.numObjects++;
     
    780783                              {{-0.5f,  0.5f,  0.0f}, {1.0f, 1.0f, 1.0f}, {0.0f, 0.0f}},
    781784                              {{-0.5f, -0.5f,  0.0f}, {1.0f, 0.0f, 0.0f}, {0.0f, 1.0f}}
    782                            })), {
    783                               0, 1, 2, 3, 4, 5
    784                            }, {
    785                               mat4(1.0f)
    786                            }, storageBuffers_modelPipeline);
     785                           })),
     786                        {
     787                           0, 1, 2, 3, 4, 5
     788                        }, {
     789                           mat4(1.0f)
     790                        });
    787791
    788792                  objects_modelPipeline.numObjects++;
     
    10561060                  {{-1.0f, -1.0f, -1.0f}, {0.4f, 0.4f, 0.4f}},
    10571061                  {{-1.0f, -1.0f,  1.0f}, {0.4f, 0.4f, 0.4f}},
    1058                })), {
    1059                    0,  1,  2,  3,  4,  5,
    1060                    6,  7,  8,  9, 10, 11,
    1061                   12, 13, 14, 15, 16, 17,
    1062                   18, 19, 20, 21, 22, 23,
    1063                   24, 25, 26, 27, 28, 29,
    1064                   30, 31, 32, 33, 34, 35,
    1065                }, {
    1066                   mat4(1.0f),
    1067                   10.0f,
    1068                   false
    1069                }, storageBuffers_asteroidPipeline);
     1062               })),
     1063            {
     1064                0,  1,  2,  3,  4,  5,
     1065                6,  7,  8,  9, 10, 11,
     1066               12, 13, 14, 15, 16, 17,
     1067               18, 19, 20, 21, 22, 23,
     1068               24, 25, 26, 27, 28, 29,
     1069               30, 31, 32, 33, 34, 35,
     1070            }, {
     1071               mat4(1.0f),
     1072               10.0f,
     1073               false
     1074            });
    10701075
    10711076      objects_asteroidPipeline.numObjects++;
     
    10961101   // TODO: Probably move the resizing to the VulkanBuffer class
    10971102   if (objects_modelPipeline.numObjects > objects_modelPipeline.capacity) {
    1098       resizeStorageBufferSet(storageBuffers_modelPipeline, objects_modelPipeline, modelPipeline, resourceCommandPool,
    1099                              graphicsQueue);
     1103      resizeBufferSet(storageBuffers_modelPipeline, objects_modelPipeline, modelPipeline, resourceCommandPool,
     1104                      graphicsQueue);
    11001105   }
    11011106
    11021107   for (size_t i = 0; i < modelObjects.size(); i++) {
    11031108      if (modelObjects[i].modified) {
    1104          updateObject(modelObjects, modelPipeline, i);
    1105          updateStorageBuffer(storageBuffers_modelPipeline, i, modelObjects[i].ssbo);
     1109         updateObject(modelObjects[i]);
     1110         updateBufferSet(storageBuffers_modelPipeline, i, modelObjects[i].ssbo);
    11061111      }
    11071112   }
     
    11091114   // TODO: Probably move the resizing to the VulkanBuffer class
    11101115   if (objects_shipPipeline.numObjects > objects_shipPipeline.capacity) {
    1111       resizeStorageBufferSet(storageBuffers_shipPipeline, objects_shipPipeline, shipPipeline, resourceCommandPool,
    1112                              graphicsQueue);
     1116      resizeBufferSet(storageBuffers_shipPipeline, objects_shipPipeline, shipPipeline, resourceCommandPool,
     1117                      graphicsQueue);
    11131118   }
    11141119
    11151120   for (size_t i = 0; i < shipObjects.size(); i++) {
    11161121      if (shipObjects[i].modified) {
    1117          updateObject(shipObjects, shipPipeline, i);
    1118          updateStorageBuffer(storageBuffers_shipPipeline, i, shipObjects[i].ssbo);
     1122         updateObject(shipObjects[i]);
     1123         updateBufferSet(storageBuffers_shipPipeline, i, shipObjects[i].ssbo);
    11191124      }
    11201125   }
     
    11221127   // TODO: Probably move the resizing to the VulkanBuffer class
    11231128   if (objects_asteroidPipeline.numObjects > objects_asteroidPipeline.capacity) {
    1124       resizeStorageBufferSet(storageBuffers_asteroidPipeline, objects_asteroidPipeline, asteroidPipeline,
    1125                              resourceCommandPool, graphicsQueue);
     1129      resizeBufferSet(storageBuffers_asteroidPipeline, objects_asteroidPipeline, asteroidPipeline,
     1130                      resourceCommandPool, graphicsQueue);
    11261131   }
    11271132
    11281133   for (size_t i = 0; i < asteroidObjects.size(); i++) {
    11291134      if (asteroidObjects[i].modified) {
    1130          updateObject(asteroidObjects, asteroidPipeline, i);
    1131          updateStorageBuffer(storageBuffers_asteroidPipeline, i, asteroidObjects[i].ssbo);
     1135         updateObject(asteroidObjects[i]);
     1136         updateBufferSet(storageBuffers_asteroidPipeline, i, asteroidObjects[i].ssbo);
    11321137      }
    11331138   }
     
    11351140   // TODO: Probably move the resizing to the VulkanBuffer class
    11361141   if (objects_laserPipeline.numObjects > objects_laserPipeline.capacity) {
    1137       resizeStorageBufferSet(storageBuffers_laserPipeline, objects_laserPipeline, laserPipeline, resourceCommandPool,
    1138                              graphicsQueue);
     1142      resizeBufferSet(storageBuffers_laserPipeline, objects_laserPipeline, laserPipeline, resourceCommandPool,
     1143                      graphicsQueue);
    11391144   }
    11401145
    11411146   for (size_t i = 0; i < laserObjects.size(); i++) {
    11421147      if (laserObjects[i].modified) {
    1143          updateObject(laserObjects, laserPipeline, i);
    1144          updateStorageBuffer(storageBuffers_laserPipeline, i, laserObjects[i].ssbo);
     1148         updateObject(laserObjects[i]);
     1149         updateBufferSet(storageBuffers_laserPipeline, i, laserObjects[i].ssbo);
    11451150      }
    11461151   }
     
    11481153   // TODO: Probably move the resizing to the VulkanBuffer class
    11491154   if (objects_explosionPipeline.numObjects > objects_explosionPipeline.capacity) {
    1150       resizeStorageBufferSet(storageBuffers_explosionPipeline, objects_explosionPipeline, explosionPipeline,
    1151                              resourceCommandPool, graphicsQueue);
     1155      resizeBufferSet(storageBuffers_explosionPipeline, objects_explosionPipeline, explosionPipeline,
     1156                     resourceCommandPool, graphicsQueue);
    11521157   }
    11531158
    11541159   for (size_t i = 0; i < explosionObjects.size(); i++) {
    11551160      if (explosionObjects[i].modified) {
    1156          updateObject(explosionObjects, explosionPipeline, i);
    1157          updateStorageBuffer(storageBuffers_explosionPipeline, i, explosionObjects[i].ssbo);
     1161         updateObject(explosionObjects[i]);
     1162         updateBufferSet(storageBuffers_explosionPipeline, i, explosionObjects[i].ssbo);
    11581163      }
    11591164   }
     
    19761981         color,
    19771982         false
    1978       }, storageBuffers_laserPipeline);
     1983      });
    19791984
    19801985   objects_laserPipeline.numObjects++;
     
    21812186
    21822187   SceneObject<ExplosionVertex, SSBO_Explosion>& explosion = addObject(
    2183       explosionObjects, explosionPipeline,
    2184       addObjectIndex(explosionObjects.size(), vertices),
    2185       indices, {
     2188      explosionObjects, explosionPipeline, addObjectIndex(explosionObjects.size(), vertices), indices, {
    21862189         mat4(1.0f),
    21872190         cur_time,
    21882191         duration,
    21892192         false
    2190       }, storageBuffers_explosionPipeline);
     2193      });
    21912194
    21922195   objects_explosionPipeline.numObjects++;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.